Who is mhauss

mhauss : ILLUSTRATEUR, GRAPHISTE, ANIMATEUR 3D, FORMATEUR

manuel Hauss CV:

1993
Réalisations d’habillages et d’animations didactiques
à la Cité des sciences et de l’industrie, Paris.

1994
Service militaire à la brigade des sapeurs-pompiers de Paris,
au service communication et formation.

1995 à 2003
Modeleur 3d, animateur 3d, maquettiste et graphiste designer
chez Ubisoft entertainment.

Freelance depuis 2000

Créations de personnages pour des jeux vidéo :
« Rayman 3 » , Ubisoft entertainment
« Globoxs Disque » jeux multijoueurs, Ubisoft entertainment

Illustrations publicitaires:
pour Ubisoft entertainment : Rayman3, RaymanRush, RaymanM PC, Deathrow,
Couverture des magasines Joystick en France et Play US
pour Haribo et MaoaM , Ricles , Stabilo, 10Strict, Ruegg, Maisons Hanau

Réalisations d’habillages et animations d’émissions télévisées :
« Les métiers nature », habillage de la série documentaire de Martin Ducros ,
« Mes Carnets de pêches », habillage de la série documentaire Jour J. production,
« Trobadors », habillage et 4 min. d’animation, Documentaire de Tintin Lambert production Mosaïque film, TLT.
« Le Mal des Mots » habillage et 6 min. d’animation, Documentaire de Jean Vercoutère, Mosaïque film, La cinq.

Réalisations de films publicitaires :
« Spots Stabilo Frutti, Power et Scribbi » feutres Stabilo enfants
« La boutique Haribo » Marseille

Réalisations de vidéos projetées pour des spectacles vivant :
« La petite Odyssée » 1,2 et 3 spectacles de Grégoire Callies, TJP Strasbourg.

Réalisations de courts métrages :
« L’Escargot de Marion », sélectionné au festival d’Annecy 2000
« Noé Noé » sélectionné au festival d’Annecy 2001

Collaborations artistiques
avec Ilana Isehayek
Simulation pour une commande publique au CHU de Strasbourg,
Conception de sculptures pour un concours pour les entrées du parc d’innovation de Illkirch
avec Philippe Lepeut
Création d’une pièce en impression 3D pour l’affiche et l’installation « On Air » de l’exposition « Listen to the Quiet Voice » au musée d’Art contemporain de Strasbourg

Parallèlement enseigne la « 3D virtuelle »,
en tant que coordinateur de la section 3D animation de l’école mjm Strasbourg depuis 2000
et intervenant à l’école supérieur des Arts décoratifs de Strasbourg de 2008 à 2010.

2010 à 2012
Collabore au film de cinéma « Couleur de peau : Miel », de Jung et Laurent Boileau.
Festival international du film d’animation d’Annecy 2012: Prix du public et Prix Unicef
Prés-production, préparation des environnements et décors, Layout, modélisations et setup de personnages.

Participe actuellement à la création du jeux vidéos « CIBOGAME » avec Laurent Siefer
Modélisations et animations du personnage principale.